Donderdag 20 juli: Het magische zwaard…

De Welpen lijken serieus moe: opnieuw liggen de Welpen lang te slapen. Tijdens het ontbijt schuift Merlijn de Tovenaar aan. Hij is tijdens het aqua-joggen de kaart verloren waar op staat waar het magische zwaard staat! Stomme fout! De Welpen willen wel naar het zwembad om hier naar de spreuk te zoeken!
Na het ontbijt en corvee gaan de Welpen mee naar Haaksbergen. Een erg leuk zwembad met een glijbaan, golfslagbad, drijvende stormbaan etc. Natuurlijk is er ook het nodige gooi en smijtwerk met Welpen die de leiding proberen onder water te krijgen! De Welpen hebben haast geen tijd van eten en weten van geen ophouden in de glijbaan. Met de hulp van de leiding zijn er de nodige opstoppingen met massa’s water ten gevolge en veel gegil en gekrijs. Ook de minder ervaren zwemmers vermaken zich prima in dit zwembad. Tijdens het zwemmen vinden de Welpen allemaal delen van een soort schatkaart: dit moet van Merlijn zijn! Na de nodige uurtjes gaan we weer naar huis. Een aantal Welpen liggen op de terugweg al in de auto te slapen. Op het gebouw is er gelukkig tijd genoeg om even bij te komen of lekker te spelen.
’s-Avonds is er een gezellig barbecue. Er komt een afvaardiging van het bestuur langs om een vorkje mee te prikken. De kookstaf heeft zich flink uitgesloofd en zelf sateetjes gemaakt, hamburgers etc. Lekker vers spul allemaal. We sluiten af met een lekkere zoete marshmallow van Marlot.
Na het eten is het tijd voor een potje water-spons-vuur. Even de energie kwijt!
Op een gegeven moment komt Arthur aanlopen. De Welpen laten de kaart aan hem zien. Ze verzamelen de toverspreuk, dennenappels en het wat vreemde Knaagdieren. De Welpen volgen het spoor op de kaart en komen uiteindelijk bij het magische zwaard in de steen. Het is een bijzondere locatie in het bos. Arthur en Merlijn zijn door het dolle heen! Nu moet het goed komen! Merlijn en Arthur brengen alles in gereedheid: ze leggen de dennenappels in een cirkel om de steen. Ze zetten het knaagdier met de neus naar het zwaard. Dan komt de spreuk tevoorschijn! Arthur heeft het zwaard al in de hand. Helaas… het zwaard komt niet los uit de steen. Dan komt Edward aan! Hij lacht Arthur en Merlijn keihard uit, een grote grap dit toneelstuk. Merlijn laat zich niet van zijn stuk brengen en verzoekt de Welpen mee te helpen om de spreuk nog een keer te herhalen… Er komt beweging in het zwaard en Arthur trekt hem er in een vloeiende beweging uit!! Arthur bedenkt zich geen seconde en rent achter Edward aan: weg met die vent!

Woensdag 19 juli: Ridderlijke behendigheid.

Het is lang stil in het Natuurhus. Na half negen komt er toch leven in de brouwerij. De eerste Welpen worden wakker en schuiven aan de ontbijttafel. Als iedereen aan tafel zit komt Edward de verschrikkelijke. Hij heeft gehoord dat de Welpen gisteren naar de Waarbeek zijn geweest; hoe is dit mogelijk? Hij heeft het helemaal gehad met de Welpen en daagt ze uit om het om te nemen tegen zijn leger. De leiding weet daar wel wat op! Er staan een aantal spelletjes klaar om de Welpen klaar te maken voor de strijd! Een echte ridder moet natuurlijk slim en behendig zijn. Er is een mijnenveld uitgezet waarop de Welpen kunnen oefenen hoe deze mijnen te ontwijken. Een levend memory-spel, kubbs-spel en een enorm mikado spel maakten ook onderdeel uit van het spellencircuit.

Na de lunch (met wentelteefjes) komen er bergen bamboe-stokken tevoorschijn. De Welpen gaan een toren bouwen met deze stokken. Al snel is er een enorme berg driehoeken waarmee de toren vorm begint te krijgen. Inmiddels zijn de temperaturen tropisch geworden en is het tijd voor vermaak met water. De zegel verdwijnt al snel van de brandslang met een groot waterballet ten gevolge. Met een flinke berg groene zeep en een aantal zeilen komt er een glibberige zeepbaan. De Welpen zijn nog nooit zo schoon geweest!
Na een bezoek aan de douche mogen de Welpen aan tafel. Er liggen stapels pannenkoeken klaar voor alle Welpen! De Welpen lusten wel wat en laten de bergen snel slinken. Afsluitend is er nog een lekker ijsje als toetje.
’s-Avonds zijn we verder gegaan met de bamboe-stokken toren. Deze begint nu serieus hoog te worden! Met hulp van alle Welpen komt er nog een laag stokken onder en komt er een groepsdas als vlag op. Een mooie prestatie!
In het geheim maken de Welpen een leuk filmpje voor Akela. Na het zomerkamp neemt Mang de taken van Akela over. Akela is samen met Hathi met de toren bezig en heeft niets door.
Eenmaal weer binnen schrijven de Welpen weer de meest hilarische verhalen in de logboekjes. Tijdens het schrijven komt Arthur langs. Hij heeft gehoord dat de Welpen het geheimzinnige knaagdier hebben gevonden! Nu heeft Arthur een geheime spreuk, magische dennenappels en een geheimzinnig knaagdier. Nu nog de locatie zien te vinden waar het zwaard in de steen vast zit…
De Welpen hebben ondertussen wel erg kleine oogjes en duiken het bed in! Kort voor het slapen neemt beverleidster Sterre afscheid van de Welpen en gaat naar huis.

Dinsdag 18 juli: Pret!

Voor welpen-begrippen beleef het vandaag nog langer stil in de slaapzaal dan gistermorgen. De leiding was met stomheid geslagen dat toen ze de deur van de kamer openden, er slechts een enkel welpje tussen de zachte ronkende slaapgeluiden opkeek. Het waren blijkbaar vermoeiende eerste dagen!

Maar er is geen tijd om in ons warme- naar muggenspray ruikende- slaapzakje te blijven liggen, want ook vandaag staat er weer een prachtig spektakel op het programma. Na het ontbijt werden de dagelijkse huishoudelijke werkzaamheden verricht en binnen niet al te lange tijd waren alle 20 kinderen verdeeld over de auto’s van de leiding. We vertrokken voor een ritje van 25 minuten naar pretpark De Waarbeek in Hengelo.

Tijdens het ontbijt kwamen Arthur en Merlijn de Tovenaar langs. De tovenaar was nog altijd moe en licht verward, hij had nog steeds niet genoeg magische kracht om Arthur te kunnen bijstaan met hulp naar het koningschap, dat inmiddels al veel te lang in handen van zijn broer Edward is. Hij had iets nodig dat leek op een magisch knaagdier.
Arthur had toevallig een hele verzameling Jumbo-munten en zodoende besloten we naar het pretpark te gaan om wellicht daar nieuwe aanwijzingen te vinden. Zo is 1 en 1 ook uiteindelijk gewoon 2.

Aangekomen in het park stortten de welpen zich vrijwel meteen over het relatief grote aantal licht verouderde voormalige kermisattracties die het park rijk is. Er staat een zweefmolen, botsauto’s, glijbanen, bootjes, waterfietsen, een rups en een draaimolen. Het hoogtepunt zijn toch wel twee semi-Tsjernobyl achtige attracties waar de G krachten je om de oren vliegen en waar zelfs een astronaut of formule-1 coureur niet tegenop zouden kunnen. Daarnaast was een sterke maag geen overbodige luxe. Zowel welpen als leiding hebben hier erg veel schik mee gehad.
Tegen het einde van de middag stroomde het park leeg en waren de botsauto’s privéterrein voor de welpen. Een toevallige niet-Subanhara-Liemersgroep-botsautocourreur had het dan ook zwaar te verduren.

In het park vonden de welpen in alle drukte een aantal stukken papier die bij een kaart leken te horen. Alle stukken samen doen dit in elk geval vermoeden…

Tegen een uur of 5 zijn we teruggekeerd naar de blokhut, al waar we heerlijk gegeten hebben. Hierna was het tijd voor logboekjes en een bezoek van de tovenaar! Hij was dolblij met de kaart die de welpen gevonden hadden en samen puzzelend kwamen ze erachter dat het magisch knaagdier achter in het bos zou moeten liggen! En ja hoor, na kort zoeken kwam het prachtige voorwerp terecht. Hopelijk brengt dit ons een stap verder naar het koningschap van Arthur.

Na dit avontuur was het nog even tijd voor een potje levend-stratego! Dit ging een tijdje goed, maar de vermoeidheid sloeg in als een bom die leek te gaan ontploffen door de oplopende spanning. Relatief op tijd zijn we gaan slapen. Eens zien tot hoe laat het morgen stil blijft. Het was weer prachtige dag.

Maandag 17 juli: Brandweertraining!

Voor Welpen-begrippen blijft het enorm lang stil op de slaapzaal. De Welpen zijn flink uitgeput van de lange dag gisteren. Sommigen nog met kleine oogjes, beginnen we aan het ontbijt. Vandaag is het een bijzondere dag, want Welp Sven is vandaag jarig! De leiding heeft vroeg al slingers op gehangen en een verjaardags-eitje gebakken voor Sven. De nodige verjaardagsliedjes passeren de revue waarna het ontbijt op tafel komt.

Tijdens het ontbijt komt Arthur langs. De Welpen vertellen over de ontmoeting met broer Edward de avond ervoor. Arthur heeft allemaal verschrikkelijke verhalen gehoord over zijn broer en wil snel weer terug op de troon! Omdat er wilde verhalen in de ronde gaan over platgebrand kasteel heeft Arthur een bijzonder uitje geregeld voor de Welpen. In Borculo is een heus brandweermuseum waar de Welpen van alles kunnen leren over de brandweer!

In Borculo aangekomen bekijken de Welpen alle uithoeken van het museum. Er zijn allerlei soorten brandweerwagens, pompen, blussers, pakken etc. te bekijken. Aan het eind van het bezoek is er een grote verrassing: een rondrit met een oude brandweerwagen (voor de liefhebbers een Opel Blitz). De Welpen hangen in de bel en maken er een luidruchtige rit van door het centrum van Borculo. Gelukkig is de man al net zo oud als de brandweerwagen zelf en is zijn gehoor niet meer zo best…

Arthur heeft ’s-Ochtends de Welpen geadviseerd om het meegenomen zakgeld maar goed bij zich te dragen. Edward is immers uit op de centen van Arthur en zijn gasten. Gelukkig is er in het centrum van Borculo een heuse AC-tion. De Welpen hebben van allerhande snuisterijen gekocht hebben. Twee helpen hebben zelfs een cadeautje voor de jarige job gekocht.

Na terugkomst is het even vrij spelen en staat een potje slagbal op het programma. De kookstaf heeft niet veel later weer een lekker menu op het programma staan: een flinke bratwurst met boontjes en gebakken aardappels. Niet veel later is alles glad op en moet er een verloting plaatsvinden om de laatste worst. Edward heeft het eten ook geroken en is wederom laaiend! Hij begrijpt er niets van: de belastingen zijn torenhoog en nu alles aan Edward toebehoort kunnen de Welpen maar beter vertrekken… Onverrichte zaken besluit Edward toch maar de benen te nemen, maar zegt toe snel weer langs te komen (tot grote onvrede van de Welpen).

De jarige wil graag nog een potje Hollandse leeuw spelen. Een prima idee. De Welpen nemen het op tegen de leiding met alle gevolgen van dien. Helemaal moe keren de Welpen huiswaarts en is het tijd om even in het logboek te schrijven. Leuk om te lezen hoe de Welpen de dag beschrijven. De leiding heeft ondertussen een kampvuurtje gemaakt. Sven heeft een traktatie meegenomen: marshmallows voor boven het vuur! Inmiddels zijn ook Sterre en Bas Bos van het Beverteam aangekomen. Sterre en Bas gaan een aantal dagen mee op kamp met de Welpen. Voor veel Welpen die van de Bevers komen is dit een leuk weerzien!

Inmiddels is het alweer laat en is het tijd voor een frisse douche. Tijd om naar bed te gaan… We zijn benieuwd of de Welpen weer zo’n rustige nacht hebben.

Zondag 16 juli: Een warm welkom door een gehavende ex-koning.

Het is eindelijk zo ver: het zomerkamp 2017! Om half twaalf staan de eerste Welpen al op de stoep in Neede. Niet veel later sluiten de andere Welpen ook aan en zijn we compleet. Na een kop koffie en een glaasje ranja is het tijd om het kamp te openen. Tijdens het openen komt Arthur aangelopen. Hij ziet er niet best uit. Arthur verteld over een vechtpartij met zijn broer Edward. Edward is echt een verschrikkelijke vent. Hij heeft Arthur letterlijk van zijn troon gestoten.

Arthur baalt als een stekker, want hij heeft immers alle Welpen uitgenodigd voor een leuke week! Edward heft echter enorme belastingen bij zijn broer Arthur. Ook eist hij dat het onderkomen van Arthur er extreem netjes bij ligt. Het ziet er naar uit dat de Welpen de handen flink uit de mouwen moeten steken. Arthur heeft immers een deel van zijn personeel moeten ontslaan om de belastingen te kunnen betalen.

Arthur gaat nog met de Welpen op de foto en besluit er vandoor te gaan. De Welpen zwaaien ouders, broertjes en zusjes en de hond uit om een leuke week tegemoet te gaan! Eenmaal binnen staat de lunch klaar. Gelukkig heeft Arthur zijn keukenpersoneel niet hoeven te ontslaan… Tijdens de lunch komt Merlijn de Tovenaar langs. Merlijn loopt ongeveer onder een hoek van 90 graden en ziet er écht oud uit. Zijn baard is overigens ook erg smoezelig. Merlijn heeft gehoord over het conflict tussen Arthur en zijn broer. Hij heeft het met Arthur te doen en wil hem graag helpen. Merlijn weet wel wat! Het verhaal gaat dat er een zeer bijzonder zwaard vast zit in een steen. Degene die het zwaard uit de steen krijgt zal de nieuwe koning worden. Dit is de enige manier om Edward de titel van koning te ontnemen! Merlijn weet nog vaag iets van een toverspreuk. Met deze spreuk moet het lukken om het zwaard uit de steen te krijgen…

Na de eerste ronde corvee besluiten de Welpen om op zoek te gaan naar (delen van) de toverspreuk. Het duurt niet lang voordat de Welpen het een en ander op het spoor komen: het spoor gaat door de bossen en velden van Neede en brengt de Welpen langs de mooiste plekken in de regio. Ondertussen vinden de Welpen delen van de toverspreuk waar Merlijn het over had. Tijdens de tocht zien de Welpen een echte boomkikker, oprecht een bijzondere soort. De kikker zat achter een schrikdraad in een weitje, hier werden alle traditionele schrikdraad grappen gemaakt. Even verderop komen de Welpen bij een bos met een leuke (water)speeltuin. Na een glaasje ranja vervolgen de Welpen de tocht en keren weer richting het onderkomen van Arthur.

Na een moment van vrije tijd heeft de kookstaf het eten al klaar staan! Het AGV’tje gaat er goed in na deze lange wandeling. Traditiegetrouw werden de laatje hamburgers en toertjes verloot onder de wel heel erg grote eters. Na bergen afwas te hebben verzet is het tijd voor wat leuke spellen rondom het gebouw. Ook is er even een rustmomentje: de Welpen schrijven in een logboekje wat ze vandaag hebben gedaan of maken een leuke tekening.

Opeens duikt Merlijn de Tovenaar weer op. Hij is nog iets vergeten: naast een toverspreuk heeft Arthur ook zeer bijzondere en vooral magische dennenappels nodig om het zwaard uit de steen te krijgen. Arthur heeft echter het houten gebouw verlaten uit angst voor zijn broer Edward. Hij vertoeft ergens in de bossen van Neede. De Welpen besluiten de dennenappels mee te nemen om deze bij Arthur te brengen. Er is echter een probleem: de handlangers van Edward patrouilleren in deze bossen! De Welpen weten zich een weg te banen door de donkere bossen van Neede en weten uiteindelijk Arthur te vinden. Sommige Welpen worden onderschept door de geheimzinnige handlangers van Edward. Gelukkig bereiken veel dennenappels Arthur en lijkt dit toch goed te komen. Eind goed, al goed zou je denken. Uit het niets komt echter Edward ten tonele! Hij is woedend dat de Welpen Arthur helpen. Hij stuurt ze direct uit het bos. De Welpen besluiten maar te gehoorzamen en gaan terug naar het clubgebouw. Eenmaal terug is het bedtijd. Sommige Welpen vallen aan tafel al bijna in slaap. Het is al snel stil in Neede… Op naar weer een nieuwe dag vol avonturen!

Welpen kampmail

Ook dit jaar kun je de welpen op kamp verblijden met een berichtje. Elke avond zal de mailbox geleegd worden, de welpen krijgen de berichten van het thuisfront ’s ochtends geprint bij het ontbijt. Er kan gemaild worden naar welpenkamp@subanharaliemersgroep.nl
Het mailverkeer zal enkelzijdig zijn, maak het bericht niet al te lang. Gelieve dit e-mailadres tijdens het kamp niet als communicatie met de leiding te gebruiken, voor spoed kan telefonisch contact opgenomen worden met de leiding.